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Search Results - 【W22.My】GoogleにあなたのWebサイトを迅速にインデックスする方法.06272214

Comment on: Photo 'origami face mask wearable architecture'
このアプリケーションに一生を費やすと、最も単純なツールを使用してこのような単純なデザインを作成することすらできないと推定しています。うまくいけば、クライアントのためにこのようなデザインを作成するためのテクニックを学ぶことができます。今度は ウェバンクカジノ ソースにアクセスしてカジノに関する記事を読み、ゲームに勝って巨額のお金を稼ぎます。
Added by Morgan Rohla at 1:33am on April 21, 2021
Blog Post: RGSS(rhino & grasshopper study session)TOKYO #3

Added by Yusuke Oono at 8:26pm on July 28, 2009
Comment on: Topic '(14/09/15)クラスA サンプルファイル'
Cにカーブ、Lに分割ピッチを入力 ③各分割点の接線方向のベクトルを出す。    ※ベクトルをRhino上で確認したい「vector display」     A(ancor point)にはPのポイントを、Vのベクトルには接線ベクトルのTを入れる。 ④各接線ベクトルからZ方向を排除し、world座標のX-Y平面に平行なベクトルに揃える。     接線ベクトルをxyzに分解 ⇒ 「deconstruct vector」     これを「vector xyz」によって再構築する。(x,yのみを入力すればよい)改めてvector displayで確認してみるとよい。 ⑤各点ごとに座標系を定義する。 ⇒ 「construct plane」で、OとXに、それぞれPとV(再構築したベクトル)を入力。     ※各分割点での座標系(平面)が小さく、確認できない場合がある。     display ⇒ preview plane size を100くらいに設定すると、良く見えるようになる。 ⑥階段のステップ(四角形)を描く。⇒ 「rectangle」を使用。以下のパラメータを入力。     P・・・使用する平面(先ほど作ったもの)     X・・・300     Y・・・800     ※長方形が階段状に表示されるが、原点がまちまち。 ⑦長方形の中心を、各分割点の原点に合わせる。     「area」コンポーネント ⇒ 面積を出すコンポーネントだが、同時に重心も出せる。     「vector 2 Pt」コンポーネント ⇒ AからBへのベクトルを作る。 これで原点から長方形の図芯へのベクトルを作成する。     「move」で長方形と、先ほど作ったベクトルを選択することで、全ての長方形の図芯を各座標系の中央に移動させる。 ⑧階段に厚みを付ける     長方形をサーフェイスに変換。 ⇒ 「boundary Surface」に長方形のジオメトリを入れて、サフェースにする。     面に厚みを付けて立体にする。 ⇒ 「Extrude」に、ジオメトリと、方向(Z軸)を入力。     Z軸は、ダブルクリック⇒zと入力⇒ 「unit z」 ⇒入力に数値(ベクトルの長さ)を入力。 ⑨手すりのカーブを作成する。     最初に参照したカーブを左右にオフセットさせる。     ⇒「offset」で、カーブのアイコンのものを選択。     Cにはカーブ(最初のカーブ)を入力     Dにはオフセット距離を入力。     階段幅(先ほど800と入力したモノ)の1/2を入れればよい。     「division」を使用。固定値は、「number」コンポ―の右クリック⇒setnumberで2を入力。     反対側も同様に用にして作る。     「marge」で2つのカーブを統合。     「move」でZ方向に800オフセット。 ⑩手すりを作る。 ⇒「pipe」 Cに先ほどマージしてmoveしたカーブを入力。Rに50を入力。 ⑪縦のパイプを作る。     divide lengthで両側の手すりのカーブを分割する。ピッチは最初にステップを分割したものと同じモノを持ってくる。     「line SDL」で縦のラインを作成する。     Sには先ほど分割した手すりの分割点。Dには方向(-z方向)、Lには距離(手すりのラインをオフセットさせた距離と同じ)を入力。     pipeでラインに沿ったパイプを作成。***…
Added by Yusuke Takei at 8:24am on September 16, 2014
Comment on: Group 'FabCafe Tokyo'
シェアありがとうございます! 展開図のよこに、組み立てた状態のボックスと寸法がリアルタイムで描画されるとツールとしてより使いやすいかもしれないですね!簡単な形であれば、ボックスをインプットするとのりしろつきで展開してくれるプログラムなんかはクラスDでもやりましたが、探せば落ちてると思うので、ちょっと見てみます!カナオカ
Added by FabCafe Tokyo to FabCafe Tokyo at 12:47am on November 3, 2014
Topic: 次回までの宿題について
皆さんこんにちは 次回のD、Eクラスに参加される方は、是非宿題をやって、こちらのフォーラムに投稿してください。授業内で紹介したいと思います! 宿題の内容は、「3Dのパラメトリックモデリングを作る」です。自分が今まで得たテクニックを用いて、パラメータを変更することでモデルが変化するグラスホッパーファイルを作ってください。どんなものでも結構です! よろしくお願いします! 堀川
Added by Junichiro Horikawa to FabCafe Tokyo at 10:55pm on September 22, 2014
Event: DIGITAL TOOLING vol.1
を進める。 後半で行われるコン ピュテーショナル・デザインの技術を使った料理の展開を紹介し、試食も行います。 ■第2部18:00~21:00(ワンドリンク制 ¥500) RGSS KANSAI(仮) 昨今、デザインの最先端で見られるようになったコンピューテーショナルデザイン。 すでにスタジアムや大型建築、プロダクトデザインなどの分野で認知されてます。デザイナやデザイナを目指す人達には今後必須の技術と言えるのではないでしょうか。 RhinocerosとGrasshopperをつかえば、今までプログラムの知識が必要だったアルゴリズミックな3Dデザインもスクリプティングを要さず生み出すことができます。 首都圏では数年前からRGSS(コンピューテーショナルデザインのコミュニティ)が存在し日本におけるコンピューテーショナルデザインの裾野を拡げています。 コンピューテーショナルデザインに関する技術や知識の交流が発生し、関西におけるデザイン技術の底上げを期待しています。 当日は2~3名のプレゼンテーションを予定。まずはキックオフ的にはじめてみて、続けていくことで形作っていければと思います。  大前 道久 OPH(おっさんパワーハウス)主催  15年間ジュエリーメーカーで勤務し、  制作からデザインまで様々な部署を経験してきました。  Grasshopperの恩恵を受け、新しい表現や効率的な  モデリングを実践しています。  私なりの、コンピューテーショナルなジュエリー制作を  見ていただきたいと思います。 FBイベントページ:https://www.facebook.com/events/709226442478364/…
Added by Michihisa Omae at 9:09pm on August 23, 2014
Blog Post: Parametric Bottle Design
English.

Hi all!

I created .ghx for Parametric Design of Bottle. I defined profile curves giving control points with slider, definition of hight, shifting, and offset based on referenced…
Added by Atsuo Nakajima at 12:31am on July 12, 2009
Event: DIGITAL TOOLING vol.2
ったことないけど興味がある方♥ ぜひおこしください。必ずハートに火が着きます-* どうやったらできるの?オススメ参考図書など、みんなで情報を共有する刺激的な勉強会です。 ” DIGITAL TOOLING は未来のつくるの勉強会 ” DIGITAL TOOLINGではRhinoceros、Grasshopperに限らずコンピューテーションを幅広くとらえ共有する関西での交流、勉強会です。 ◼︎今回のフードは「タコ焼き」を予定しています。 ◼︎ワンドリンク制 500円、2杯目以降 300円 ■ゲスト *鈴木雄貴 / AP-LENS http://suzuki11.tumblr.com/ UI/UXデザイナー 京都 北山のsoftdevice inc.に所属し、SD LABで空間・立体を素材とするインタフェースをデザインしている. 個人活動として、アーティストのメディア・オーサリングやパーソナルプロダクトのデザインをしている. 京都精華大学 プロダクトデザイン学科 PCDコース 卒業 情報科学芸術大学院大学(略称:IAMAS)メディア表現研究科(メディア表現 修士) 卒業  *砂山太一 http://tsnym.nu/ 建築家/美術家/プログラマ。 コンピュータメディアや先端技術を応用した芸術表現および理論の研究をしている。 その他、マテリアライジング展企画運営や kwwekやgh/eなどのアートユニットもてがける。 Ecole Speciale d’Architecture(パリ)マスター課程修了。多摩美術大学彫刻学科卒業。 JAKOB+MACFARLANE , Bollinger+ Grohmann Parisなどに勤務・協働。 2012-2013東京大学工学部非常勤講師。 現在、京都市立芸術大学総合芸術学科特任講師、工学院大学建築学部非常勤講 師、 東京藝術大学大学院美術研究科後期博士課程。 ■運営 *大前道久 OPH(おっさんパワーハウス) 15年間ジュエリーメーカーで勤務し、制作からデザインまで様々な部署を経験してきました。Grasshopperの恩恵を受け、新しい表現や効率的なモデリングを実践しています。私なりのコンピューテーショナルなジュエリー制作をご紹介したいと思います。 http://www.tukuru.me/?p=2426 *木山潤平 sacsac 代表 3Dプリンターやレーザーカッターなどのデジタル工作機を使える場所を運営。これまでアナログのモノづくりに没頭してきたことを活かし、デジタルとアナログの間に立って、アウトプットできる環境を提供していきたいと思います。DIGITAL TOOLING(DT)を機にGrasshopperを勉強している初心者です。みなさん一緒にはじめましょう! FBページ https://www.facebook.com/events/886427334718542/…
Added by Michihisa Omae at 5:51am on September 23, 2014
Topic: (14/09/15)クラスA サンプルファイル
FabCafe Tokyoのカナオカです。 昨晩クラスAに参加していただいた皆様はお疲れ様でした!  改めて、昨日のサンプルファイルと宿題のファイルを共有します。
Added by FabCafe Tokyo at 12:43am on September 16, 2014
Comment on: Topic 'Meilleur bookmaker'
こんにちは!日本で話題のplinkoを試してみたくてプレイしました。初めてプレイした時から、すぐにその楽しさに魅了されました。ゲームはシンプルなのに、次々に起こる予測不可能な展開にドキドキしっぱなし。数回プレイして、ついに大きな勝利を手に入れることができました!日本で手軽に楽しめるオンラインゲームを探しているなら、絶対にお勧めです!
Added by Aaron Delatorre to Jackalope at 10:35am on April 16, 2025
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