Dmitrii Karpovich

Male

st. Petersburg

Russian Federation

Comment Wall:

  • Igor

    Чтобы не забивать форум русским языком, который не всем понятен, перешёл сюда. Сам давно собирался сделать нечто подобное (поскольку связан с ювелиркой), да времени не хватало, и вот случай помог...

    В принципе задача несложная, если край без изломов....

    Если края с изломами, придётся разбивать край на отдельные участки и манипулировать уже ими. Скрипт расположен ниже. Кстати кое-какие материалы на русском есть ещё на http://branchpoint.ru/download/. Если хочешь задавать вопросы на русском, регистрируйся в русской группе в разделе Galleries/Add-ons.

    Populate_ornament_along_face_edge.gh

  • Igor

    Собственно то, о чём ты говоришь, и реализовано в дефинишене, который я прикрепил к предидущему комменту. Там осуществляется то же, что и в Rhino инструментом FlowAlongCurve, только на многих отрезках. Идея проста. Есть образец декора и образцовый отрезок прямой вдоль этого декора. Измеряется относительное положение контрольных точек декора относительно образцового отрезка и эти контрольные точки переносятся на участки границы поверхности, где рисунок декора восстанавливается по этим контр точкам. Таким образом рисунок декора повторяет все изгибы края поверхности.

  • Igor

    Небольшое  уточнение. BREP - это Boundary Representation(polysurface). Инструмент  sMesh  плохо работает со сложными поверхностями, поэтому я предлагаю     разделить    поверхности    модели    на    простые(типа четырёхугольников)  и  остальные  и применить к ним разные инструменты формирования  меша  и  в сложных поверхностях попытаться упростить меш насколько  возможно.  На криволинейных поверхностях а также со многими
    отверстиями невозможно построить идеальный меш с 4хугольными ячейками. В  модели  есть много неточностй состыковки углов отдельных элементов, поэтому  прямоугольных граней могло бы быть больше. Но так как я думаю модель  пойдёт  на  резку,  то не вижу большой проблемы в относительно небольшом  количестве  3угольных  ячеек  меша. Вообще-то я с мешами не особенно дружу, но всё что смог придумать в прикреплённом файле.

    unnamed%2B.gh