Well, I am trying to figure out a solution to this silly problem, but i don´t know how to solve it.
I want to draw a polyline (which represents a building), offset it two times and loft making a surface to extrude.
In the first image, we see the green line who is the first drawn polyline, and the two offset ones... the one which is offset to the outside has its end-start point not in a corner... so the polyline has 5 segments, instead of only four, thing that if we change the distance of offset makes realy strange things...
How can i turn this in a 4 segments polyline?
Thank you for your time,
Daniel
Daniel González Abalde
Hola Daniel,
primero usa Discontinuity en las polylineas originales para asegurarte de que todas tiene 4 puntos. Si alguna tiene más, debes coger los puntos de las esquinas y reconstruir la polylinea solo con esos cuatro, o usar algún componente del último grupo en la ficha Util de la pestaña Curve para solucionarlo directamente sin reconstruir.
Si este no es el problema, entonces debería serlo la costura y/o la dirección de la polilínea. La costura es el origen de la curva, quizás no sea el punto de la esquina. Cuando haces un loft con dos curvas cuyas costuras, una está pa'allí y otra pa'allá, el loft se ve como retorcido y la linea de costura de la superficie no se ve coherente con la forma. Para solucionar esto, tienes que casar las costuras de las curvas, para ello coges el punto en el parámetro 0 de la curva que tenga bien la costura (en la esquina), lo proyectas a la otra curva, y ese parámetro t resultante de la otra curva es el valor para reajustar la costura, lo cual lo haces con el componente seam. Para hacer que una curva siga la misma dirección que otra se usa flip curve.
Espero que esto ayude.
Dec 18, 2015