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イシタニ メグミイシタニ メグミ
Photo: レンダリング
レンダリング Flamingo (nXt)を使用してのテストレンダリングです(モデリングはGrasshopper)。デフォルトでのレンダリングがとてもきれいです。 レンダリング速度は非常に早く好感触です。マテリアルを追加してのレンダリングは好き嫌いがあると思いますがまだベータバージョンですので今後に期待ですね。
Added by asakawa at 5:18pm on August 9, 2009
Blog Post: RGSS(rhino & grasshopper study session)TOKYO #3

Added by Yusuke Oono at 8:26pm on July 28, 2009
Topic: 次回までの宿題について
皆さんこんにちは 次回のD、Eクラスに参加される方は、是非宿題をやって、こちらのフォーラムに投稿してください。授業内で紹介したいと思います! 宿題の内容は、「3Dのパラメトリックモデリングを作る」です。自分が今まで得たテクニックを用いて、パラメータを変更することでモデルが変化するグラスホッパーファイルを作ってください。どんなものでも結構です! よろしくお願いします! 堀川
Added by Junichiro Horikawa to FabCafe Tokyo at 10:55pm on September 22, 2014
Event: DIGITAL TOOLING vol.1
を進める。 後半で行われるコン ピュテーショナル・デザインの技術を使った料理の展開を紹介し、試食も行います。 ■第2部18:00~21:00(ワンドリンク制 ¥500) RGSS KANSAI(仮) 昨今、デザインの最先端で見られるようになったコンピューテーショナルデザイン。 すでにスタジアムや大型建築、プロダクトデザインなどの分野で認知されてます。デザイナやデザイナを目指す人達には今後必須の技術と言えるのではないでしょうか。 RhinocerosとGrasshopperをつかえば、今までプログラムの知識が必要だったアルゴリズミックな3Dデザインもスクリプティングを要さず生み出すことができます。 首都圏では数年前からRGSS(コンピューテーショナルデザインのコミュニティ)が存在し日本におけるコンピューテーショナルデザインの裾野を拡げています。 コンピューテーショナルデザインに関する技術や知識の交流が発生し、関西におけるデザイン技術の底上げを期待しています。 当日は2~3名のプレゼンテーションを予定。まずはキックオフ的にはじめてみて、続けていくことで形作っていければと思います。  大前 道久 OPH(おっさんパワーハウス)主催  15年間ジュエリーメーカーで勤務し、  制作からデザインまで様々な部署を経験してきました。  Grasshopperの恩恵を受け、新しい表現や効率的な  モデリングを実践しています。  私なりの、コンピューテーショナルなジュエリー制作を  見ていただきたいと思います。 FBイベントページ:https://www.facebook.com/events/709226442478364/…
Added by Michihisa Omae at 9:09pm on August 23, 2014
Video: Parametric Bottle Design
-design パラメトリックにボトルデザインをする.ghxファイル, 16のパラメーターでプロファイルカーブ、分割数等をコントロール。 .ghxのダウンロードと詳細は上記FORUMより。…
Added by Atsuo Nakajima at 8:26pm on July 12, 2009
Comment for: Shigehiro Otsuki
こちらこそ。マイアミのワークショップで日本の方に会うとは思ってもいませんでした。 私自身はデザイナーでも、プログラマーでもないので、お役にたてるかどうか? 海外から日本に刺激を与えてやってください。
Added by Atsuo Nakajima at 4:30am on June 12, 2010
Topic: ライノ・グラスホッパー講習@Fab-Cafe Tokyo
今週土曜日(2015.12.12)に渋谷のfab cafeでライノ・グラスホッパーの講習があるようなので シェアします。12日はクラスCなのでライノを既に使ったことがあるユーザー向けっぽいですが。 興味がある方は下記リンクより詳細確認してみてください。 http://fabcafe.com/tokyo/events/RF_NOV_2015  
Added by ayumi nakagawa to Rhino Grasshopper Japanese Architecture User Group at 9:49pm on December 6, 2015
Event: DIGITAL TOOLING vol.2
ったことないけど興味がある方♥ ぜひおこしください。必ずハートに火が着きます-* どうやったらできるの?オススメ参考図書など、みんなで情報を共有する刺激的な勉強会です。 ” DIGITAL TOOLING は未来のつくるの勉強会 ” DIGITAL TOOLINGではRhinoceros、Grasshopperに限らずコンピューテーションを幅広くとらえ共有する関西での交流、勉強会です。 ◼︎今回のフードは「タコ焼き」を予定しています。 ◼︎ワンドリンク制 500円、2杯目以降 300円 ■ゲスト *鈴木雄貴 / AP-LENS http://suzuki11.tumblr.com/ UI/UXデザイナー 京都 北山のsoftdevice inc.に所属し、SD LABで空間・立体を素材とするインタフェースをデザインしている. 個人活動として、アーティストのメディア・オーサリングやパーソナルプロダクトのデザインをしている. 京都精華大学 プロダクトデザイン学科 PCDコース 卒業 情報科学芸術大学院大学(略称:IAMAS)メディア表現研究科(メディア表現 修士) 卒業  *砂山太一 http://tsnym.nu/ 建築家/美術家/プログラマ。 コンピュータメディアや先端技術を応用した芸術表現および理論の研究をしている。 その他、マテリアライジング展企画運営や kwwekやgh/eなどのアートユニットもてがける。 Ecole Speciale d’Architecture(パリ)マスター課程修了。多摩美術大学彫刻学科卒業。 JAKOB+MACFARLANE , Bollinger+ Grohmann Parisなどに勤務・協働。 2012-2013東京大学工学部非常勤講師。 現在、京都市立芸術大学総合芸術学科特任講師、工学院大学建築学部非常勤講 師、 東京藝術大学大学院美術研究科後期博士課程。 ■運営 *大前道久 OPH(おっさんパワーハウス) 15年間ジュエリーメーカーで勤務し、制作からデザインまで様々な部署を経験してきました。Grasshopperの恩恵を受け、新しい表現や効率的なモデリングを実践しています。私なりのコンピューテーショナルなジュエリー制作をご紹介したいと思います。 http://www.tukuru.me/?p=2426 *木山潤平 sacsac 代表 3Dプリンターやレーザーカッターなどのデジタル工作機を使える場所を運営。これまでアナログのモノづくりに没頭してきたことを活かし、デジタルとアナログの間に立って、アウトプットできる環境を提供していきたいと思います。DIGITAL TOOLING(DT)を機にGrasshopperを勉強している初心者です。みなさん一緒にはじめましょう! FBページ https://www.facebook.com/events/886427334718542/…
Added by Michihisa Omae at 5:51am on September 23, 2014
Blog Post: Parametric Bottle Design
English.

Hi all!

I created .ghx for Parametric Design of Bottle. I defined profile curves giving control points with slider, definition of hight, shifting, and offset based on referenced…
Added by Atsuo Nakajima at 12:31am on July 12, 2009
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