, ed è la zona in cui si manifestano in modo più evidente i temi di soglia, gradiente, variazione, catastrofe, dove le condizioni di limite e transizione possono essere esplorate trasformandole in configurazioni formali e architettoniche interessanti. Il workshop mira ad indagare strategie attraverso cui si manifestano le condizioni di transizione tra ecosistemi, sia in termini spaziali (dalla scala territoriale alla scala dei componenti) che in termini di evoluzione o ciclicità temporale (condizioni critiche come i cicli notte/giorno nelle zone desertiche). Il tema dell'eleganza riguarda il modo in cui il sistema produce un campo armonicamente articolato e differenziato di fenotipi a partire dal genotipo attraverso un processo di "estetica delle forze" guidata attraverso lo strumento digitale.
Il tema sarà dipanato attraverso le giornate del workshop sviluppando aspetti teorici e tecnici dell'approccio parametrico generativo, con particolare attenzione a strategie di design basate su caratteristiche endogene (vincoli interni del sistema) ed esogene (fattori ambientali) allo scopo di stimolare l'esplorazione di soluzioni sistemiche innovative.
Il numero dei partecipanti è fissato a 16 per offrire un tutoraggio proficuo ed una effettiva esperienza di learning ad ogni iscritto.
Temi:
Teoria
. transizione
. eleganza
. efficienza
. ridondanza
. sensibilità
. ornamento
. spazio
tecnica
. dati:gestione, manipolazione, visualizzazione
. generazione di geometria da dati
. logiche parametriche applicate al design
. genotipo/fenotipi
. attrattori, drivers e tecniche di modulazione
Dettagli:
Istruttori: Giulio Piacentino - McNeel (GH intro), Alessio Erioli + Andrea Graziano - Co-de-iT (GH & design tutors).
Si richiede esperienza di base nella modellazione in Rhino.
Saranno disponibili computers con preinstallate versioni di prova del software; i partecipanti potranno, a loro discrezione, utilizzare il proprio notebook.
Quota d'iscrizione (max 16 posti) : € 400 + IVA - la quota non comprende vitto e alloggio
Luogo : Pentacom - Via Petroni 18/4, Bologna
Orario : 10.00-18.00.
Info e iscrizioni:
www.co-de-it.com
andrea@co-de-it.com…
rogettisti, artisti di vari media, paesaggisti, studenti.
Orario_ 9.00-18.00 ( 1 ora pausa pranzo). 16 ore_2 giorni da 8 ore.
Descrizione_Il livello base di Grasshopper serve come introduzione al plugin parametrico Grasshopper per Rhino 3d. I partecipanti saranno esposti a flussi di lavoro di livello principiante /intermedio ed a strategie di progettazione per la MODELLAZIONE PARAMETRICA. L'accento sarà posto sulle tecniche di flusso di dati, la visualizzazione e l'analisi in grado di fornire una solida base per la futura ricerca e sviluppo.
Le lezioni saranno composte da una parte teorica ed una pratica in cui si svilupperanno esercizi basati su elementi di Design ed Architetture contemporanee.
Iscrizioni_ generativef@gmail.com
+info_Grasshopper Workshop_Livello base
Organizza_generativeflow.com
Chi_ I docenti saranno Marco Bonucci & Fernando Rial
___________________________________________
When?_ 27/28 October 2012 (Saturday and Sunday)
Where?_ AD Comunicazione. Via di Sant'Anna, 3, Roma. (Centro Storico)
Schedule_ 9:00 to 18:00 (1 hour lunch break). Ore_2 days_16 hours_8 h/day
Who is the target Audience?_Architects, Engineers, Industrial Designers, Interior Designers, Product Designers, Artists of various media, Landscapers.
Abstract_ The basic level of Grasshopper serves as an introduction to Grasshopper, the parametric plugin for Rhino 3d. Participants will be exposed to beginner / intermediate workflows and design strategies for PARAMETRIC MODELING. The focus will be on techniques of data flow, visualization and analysis that will provide a solid basis for future research and development.
Registration_ generativef@gmail.com
+ info_Grasshopper Workshop_Basic Level
Organizes_generativeflow.com
Who_ I docenti saranno Marco Bonucci & Fernando Rial
…
Added by Fernando Rial at 10:48am on October 18, 2012
Parametrica.Con grasshopper puoi gestire progetti complessi dal punto di vista della forma e dell'organizzazione con un solo strumento , dal design dell'oggetto , allo spazio dell'architetture , all'organizzazione urbanistica.Grasshopper è un software open source , in continuo aggiornamento da parte degli utenti , TRA POCO POTRESTI CONTRIBUIRE ANCHE TU AL SUO SVILUPPO !!!Sabato 11 MAGGIO 2013durata di 6 ore : dalle 10:00 alle 17:00presso : STUDIO REMODESIGN (via dei marsi n° 41)per prenotare chiama il numero : 3498381249oppure manda una mail all'indirizzo : contact@ivoambrosi.itvisita il sito: www.ivoambrosi.it…
hilst settings concern only the currently selected instance.
For instance assume that you are in the Bermuda Shorts business and you want various ideas concerning a new ad campaign:
Or assume that the 4 horsemen want from you to quickly present some concept proposals related with a terminal event that they have in mind:
…
till quite rough.
I went through your attached log but it seems to be a successful run, perhaps the error log wasn't attached. In any case, I believe we have identified this issue. The goal of the update fvSchemes component was to apply schemes to finalized meshes in an automatic way. While this is useful for new users it is also a dangerous thing to do in CFD studies.
The component works by relating mesh quality to the mesh non-orthogonality, which the checkMesh component reports. While non-orthogonality is one of the important criteria of mesh quality it does present difficulties on some kind of meshes, especially like the simple cases that BF has been meshing so far.
The example case of simple box buildings in a wind tunnel above for instance will appear as a good quality case for even the lowest of cell-count meshes, simply because it is an orthogonal geometry. That means that checkMesh will probably report low values (imagine an empty blockMesh of 10m blocks has a non-orthogonality of 0) which in turn means that higher order schemes might be paired with actually low quality meshes. This I believe is causing problems.
I posted a possible solution to this here https://github.com/mostaphaRoudsari/Butterfly/issues/57. The idea is that Buttefly provides additional options to the users, enabling them to choose between first-order (faster, more robust, but lower quality schemes) and second-order (slower, less robust, but more accurate) schemes depending on mesh quality, stage of assessment, etc. In cases like the above mesh quality a first-order scheme might provide a better option. To test this I am attaching an fvSchemes file you can use by replacing yours in the /system folder of the case.
As a note however, I would like to stress there is so much that a tool like Butterfly can provide in this area. Meshing is a quite complicated and demanding part of the process, involving a lot of trial and error. Sometimes the problem is just the mesh and not the solution options (GIGO stands true in CFD as well). It does however get easier with experience. The safe advice is the simplest one: when changing solution options doesn't help, refine mesh and run again.
Kind regards,
Theodore.…
se enseñan los principios de modelado básico y orgánico en Rhinoceros. En Grasshopper se estudian los principios de Parametrización, panelización y análisis en Grasshopper, así como el proceso de manufactura digital para maquinaria de corte Láser y CNC.
UN solo pago anticipado $5,000.00
Pagos diferidos $5,500.00*
*reserva tu lugar con el 50%
De lunes a viernes de 10 am a 18 pm
Del 23 al 27 de julio de 2012
DURACION: 40 HORAS
SESIONES: 5 DE 8 HORAS
o info@dimensiontallerdigital.com
informes al 55 (50 16 0634) con Mayri Gallegos (o al cel. 55 28 85 24 73)
Incluye material para corte digital.…
Horticulture and Landscape in same time.
The most common plastic materials used as agricultural films are the low density polyethylene (LDPE, with a density less than 0.93 kg m−3), the copolymer of ethylene and vinyl-acetate (EVA)
Also here you can find the characteristics of the flexible materials for greenhouse covers (adapted from CPA, 1992 and Tesi, 2001) as much as i get.
UV-PE Film ( UV-PE~ polyethylene Long life or UV)
Thickness (mm) = 0.18
Direct PAR transmissivity (%) = 90
Diffuse PAR transmissivity (%)= 86
Long-wave IR transmissivity (%)= 65
EVA Film ( EVA~Ethylene vinyl-acetate copolymer)
Thickness (mm) = 0.18
Direct PAR transmissivity (%) = 90
Diffuse PAR transmissivity (%)= 76
Long-wave IR transmissivity (%)= 27
and here you will find the global heat transfer coefficient’ (K in W m−2 °C−1) for the above greenhouse covering materials, measured under normalized conditions (temperatures: exterior: −10°C, interior: +20°C, wind: 4 m s−1). (Source: Nisen and Deltour, 1986.)
Cover Clear sky Overcast Sky
Single PE 8.8-9.0 7.1- 7.2
Single EVA 7.8 6.6
Note : the PAR radiation (photosynthetically active or photoactive radiation and its the amounts to 45–50% of the global radiation; Berninger, 1989)
The name PAR is used to designate the radiation with wavelengths useful for plant photosynthesis. It is accepted that the PAR radiation ranges from 400 to 700 nm (McCree, 1972), although some authors consider the PAR from 350 to 850 nm.
The composition of the radiation changes with time, as a function of the Sun’s elevation and the cloudiness. When the Sun is low over the horizon, the short wavelengths are reduced (less UV and more red). The clouds reduce the amount of energy, greatly decreasing the NIR.
The PAR proportion in relation to the global radiation increases with scattering (diffusion). It is lower with clear sky and in the summer (45–48%).
kind regards
rafat …
ra' nella finestra di Grasshopper, in alto, insieme agli altri set di componenti come 'Params', 'Maths', ecc.
Si tratta di un esperimento per cercare di ampliare in qualche modo l'ambito di utilizzo di Grasshopper.
Come sappiamo Grasshopper e' nato per consentire l'utilizzo parametrico di Rhino. Le definizioni di Grasshopper permettono di registrare i passi necessari per costruire gli oggetti, nonche' di variare i dati utilizzati dalla definizione, ad esempio oggetti geometrici, lunghezze, angoli, ecc.
Quando modifichiamo i valori utilizzati dalla definizione Grasshopper automaticamente ricalcola il tutto e ci mostra la preview del risultato.
A questo punto, se il risultato e' soddisfacente, possiamo dire a Grasshopper di inserire gli oggetti in questione nel documento di Rhino, cosicche' li vedremo apparire nelle viste come veri e proprii oggetti Rhino.
Questo modo di lavorare ha avuto un grande successo tra gli utilizzatoti di Rhino, rendendo molto piu' agevole la costruzione di oggetti nel caso in cui sia necessario procedere per tentativi, verificando il risultato prima di stabilire la forma finale da ottenere.
Il successo di Grasshopper pero' ha anche mostrato quanto sia comodo poter definire graficamente le procedure di costruzione, e in generale poter utilizzare Rhino tramite i componenti, ad esempio gli slider, che tutti noi, suppongo, vorremmo avere a disposizione anche quando usiamo Rhino nel modo classico tramite pulsanti e comandi.
Quindi col passare del tempo sono apparsi sempre piu' Add-on per Grasshopper che permettono di eseguire operazioni particolari o anche di utilizzare Grasshopper in ambiti diversi dal concetto originale di 'History programmabile'. Accodandosi a questa tendenza, edoc prova a costruire dei componenti che permettano di operare direttamente sugli oggetti Rhino, cioe' curve, superfici, layer ecc. appartenenti al documento Rhino su cui stiamo lavorando. L'idea e' permettere di utilizzare la comoda interfaccia utente di Grasshopper anche per operazioni che solitamente sono eseguite in modo tradizionale con pulsanti e comandi, o anche tramite script.
Come gia' detto, e' un esperimento. I componenti nascono, muoioni e cambiano molto spesso, nel tentativo di capire cosa puo' essere utile e cosa puo' fuzionare o meno.
Segnalazioni di bug, suggerimenti, considerazioni ecc. sono benvenuti.
se qualche anima pia volesse tradurre questa presentazione gli faremo un monumento equestre!
grazie e scusate
gg
…
ey provide all the means to what I try to achieve.
What I need is to get a fast (as possible) evaluation of passive heat/solar gain from a certain facade. I know my building can cool to a certain degree (lets say 80 W/m2 - now lets forget other internal gains) and I want to be sure my facade is not letting excessive amounts of heat into the room/building. Normally I would make a full blown simulation to count my overheating hours and thereby evaluate my facade. To speed up the process, the idea is just to evaluate overheating hours in a faster way. So what I am thinking is that excessive amounts may estimated by counting high intensity irradiation patches in a critical sky-component or whatever such thing would be called that surpasses my sensible cooling load. My hope is that any facade visible to the sky-patches would very similar to the number of overheating hours if properly calibrated to a simulated model. However I have no idea right now, if this can be done.
Why do this? Speed, convenience, whole building thermal analyses.
@Chris and @Abraham The critical sky-component is made with LBs radiance component radiation and filtering the beam-components with highest effects from a yearly epw-file.
@Chris Conductive heat gains are also important especially if the facade is badly insulated, so the next step is to filter the outdoor temperature parallel with that critical sky-component and then do a static heat transfer analysis and combine that with the effect from direct sun influence. Again, no idea if it works.
Hope it makes sense. I a little embarrassed I drew you into this little experiment. This was not at all the point of the discussion. But now we are into it I like to know what you think. If it works its kinda neat, at least i think it is.
/K…
pts organize in a data tree without losing the data structure. To create a folding surface as per image attach.
1. Replace items (to create a gradient) / Like the weight culling example.
Path {0} replace all indexes with a new value (a)
Path {1} replace 90% indexes with a new value (a)
Path {2} replace 80% indexes ...
2. Decrease value (a) in relation to path number
3. After Replace the above items value with
for even path number {0,2,...} replace items with a negative number
Did not find a easy way to create data tree that would achieve the above inside GH.
Point 2 & 3 are easy but i could not found a simple solution for points 1.
At the moment the only way i found is to create the list in Excell manually and import/ export or to create a list on indices for each path.
Any hint appreciated.
Might need to wait for the number slider or path mapper to accept input or notation ?
best
Stephane
…