All Videos Tagged swarm (Grasshopper) - Grasshopper 2024-04-19T12:56:15Z https://www.grasshopper3d.com/video/video/listTagged?tag=swarm&rss=yes&xn_auth=no BB8 vs Tie Fighter Swarm in Rhino (C#) tag:www.grasshopper3d.com,2017-12-20:2985220:Video:1870079 2017-12-20T14:00:26.446Z Benjamin Felbrich https://www.grasshopper3d.com/profile/BenjaminFelbrich <a href="https://www.grasshopper3d.com/video/bb8-vs-tie-fighter-swarm-in-rhino-c"><br /> <img alt="Thumbnail" height="103" src="https://storage.ning.com/topology/rest/1.0/file/get/2778200467?profile=original&amp;width=240&amp;height=103" width="240"></img><br /> </a> <br></br>BB8 vs a swarm of 100 tie fighters hunting him with their lasers! I added swarm behavior to the fighters so they fly in a formation similar to birds or schools of fish!<br></br> Thanks a lot to my friend and colleague Long Nguyen from ICD for animating BB8's belly and head movement a designing the Tatooine landscape (here: youtu.be/9__mU__FGvA)!<br></br> Everything done in C# in… <a href="https://www.grasshopper3d.com/video/bb8-vs-tie-fighter-swarm-in-rhino-c"><br /> <img src="https://storage.ning.com/topology/rest/1.0/file/get/2778200467?profile=original&amp;width=240&amp;height=103" width="240" height="103" alt="Thumbnail" /><br /> </a><br />BB8 vs a swarm of 100 tie fighters hunting him with their lasers! I added swarm behavior to the fighters so they fly in a formation similar to birds or schools of fish!<br /> Thanks a lot to my friend and colleague Long Nguyen from ICD for animating BB8's belly and head movement a designing the Tatooine landscape (here: youtu.be/9__mU__FGvA)!<br /> Everything done in C# in Rhino and Grasshopper Perlin 3D Agents. tag:www.grasshopper3d.com,2016-12-06:2985220:Video:1653368 2016-12-06T18:03:57.155Z Shridhar Mamidalaa https://www.grasshopper3d.com/profile/SridharMamidala <a href="https://www.grasshopper3d.com/video/perlin-3d-agents"><br /> <img src="https://storage.ning.com/topology/rest/1.0/file/get/2778199095?profile=original&amp;width=240&amp;height=180" width="240" height="180" alt="Thumbnail" /><br /> </a><br />Perlin noise agents using Anemone,Perlin noise and Cocoon. <a href="https://www.grasshopper3d.com/video/perlin-3d-agents"><br /> <img src="https://storage.ning.com/topology/rest/1.0/file/get/2778199095?profile=original&amp;width=240&amp;height=180" width="240" height="180" alt="Thumbnail" /><br /> </a><br />Perlin noise agents using Anemone,Perlin noise and Cocoon. Swarm Logic: Parametric Agent Systems tag:www.grasshopper3d.com,2016-05-04:2985220:Video:1522903 2016-05-04T22:31:30.889Z Nick Hart-Woods https://www.grasshopper3d.com/profile/NickHartWoods <a href="https://www.grasshopper3d.com/video/swarm-logic-parametric-agent-systems"><br /> <img src="https://storage.ning.com/topology/rest/1.0/file/get/2778201989?profile=original&amp;width=240&amp;height=135" width="240" height="135" alt="Thumbnail" /><br /> </a><br />Swarm model using Grasshopper and Rhino<br /> <br /> <br /> <br /> <a href="http://www.hartwoodsdesign.co.uk">www.hartwoodsdesign.co.uk</a> <a href="https://www.grasshopper3d.com/video/swarm-logic-parametric-agent-systems"><br /> <img src="https://storage.ning.com/topology/rest/1.0/file/get/2778201989?profile=original&amp;width=240&amp;height=135" width="240" height="135" alt="Thumbnail" /><br /> </a><br />Swarm model using Grasshopper and Rhino<br /> <br /> <br /> <br /> <a href="http://www.hartwoodsdesign.co.uk">www.hartwoodsdesign.co.uk</a> Swarm intelligence Cast tag:www.grasshopper3d.com,2015-11-21:2985220:Video:1406043 2015-11-21T04:01:43.379Z Arturo De La Fuente https://www.grasshopper3d.com/profile/ArturodelaFuente <a href="https://www.grasshopper3d.com/video/swarm-intelligence-cast"><br /> <img src="https://storage.ning.com/topology/rest/1.0/file/get/2778204410?profile=original&amp;width=240&amp;height=180" width="240" height="180" alt="Thumbnail" /><br /> </a><br />Using Boid library by Ján Pernecký, Anemone by Mateusz Zwierzycki and Marching Cubes by David Stasiuk<br /> <br /> <a href="http://www.arturodelafuente.com">www.arturodelafuente.com</a> <a href="https://www.grasshopper3d.com/video/swarm-intelligence-cast"><br /> <img src="https://storage.ning.com/topology/rest/1.0/file/get/2778204410?profile=original&amp;width=240&amp;height=180" width="240" height="180" alt="Thumbnail" /><br /> </a><br />Using Boid library by Ján Pernecký, Anemone by Mateusz Zwierzycki and Marching Cubes by David Stasiuk<br /> <br /> <a href="http://www.arturodelafuente.com">www.arturodelafuente.com</a> Soundwaves - Konzept tag:www.grasshopper3d.com,2015-09-07:2985220:Video:1356573 2015-09-07T22:41:57.522Z Benjamin Würkner https://www.grasshopper3d.com/profile/BenjaminWuerkner <a href="https://www.grasshopper3d.com/video/soundwaves-konzept"><br /> <img alt="Thumbnail" height="135" src="https://storage.ning.com/topology/rest/1.0/file/get/2778189169?profile=original&amp;width=240&amp;height=135" width="240"></img><br /> </a> <br></br>Soundwaves ist eine aus Stäben aufgebaute, interaktive Struktur, die sich nach akustischen Signalen im Raum ausrichtet. Ähnlich einem Weizenfeld, das sich im Wind beugt, wird die Auswirkung der arkustischen Signale in einem harmonischen Wabern der Stäbe sichtbar. Wie das Motiv des windbewegten Kornfeldes, das in der Summe der einzelnen Halme die Windkraft und -bewegung sichtbar werden… <a href="https://www.grasshopper3d.com/video/soundwaves-konzept"><br /> <img src="https://storage.ning.com/topology/rest/1.0/file/get/2778189169?profile=original&amp;width=240&amp;height=135" width="240" height="135" alt="Thumbnail" /><br /> </a><br />Soundwaves ist eine aus Stäben aufgebaute, interaktive Struktur, die sich nach akustischen Signalen im Raum ausrichtet. Ähnlich einem Weizenfeld, das sich im Wind beugt, wird die Auswirkung der arkustischen Signale in einem harmonischen Wabern der Stäbe sichtbar. Wie das Motiv des windbewegten Kornfeldes, das in der Summe der einzelnen Halme die Windkraft und -bewegung sichtbar werden lässt, so übersetzen die hängenden Stäbe an der Decke eines Raumes, eine Vielzahl von Lauten in materialisierte Bewegungen.<br /> <br /> Der Geräuschpegel in einem Raum, in dem viele Menschen miteinander interagieren schwankt zwischen Stille und puls­ierendem Leben. Dieses alltägliche Schaupiel verleiht Soundwaves eine erweiterte Erfahrbarkeit. Die ermittelten Geräusch­anhäufungen finden sich sowohl in Menge, als auch in Intensität, in üblichen Zentren wieder, beispielsweise am Eingang, entlang der Haupt­bewegungsrichtungen und über favoisierten Sitzgelegenheiten.<br /> <br /> Entwurf und Realisierung<br /> Timothy Ekins, Steven Kaufmann,<br /> Friedrich Söllner, Kathrin Sohns,<br /> Marc Ulm, Benjamin Würkner<br /> <br /> Betreuung<br /> Prof. Dr. Markus Holzbach,<br /> Hochschule für Gestaltung<br /> Offenbach am Main